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DIGIX极客创新大赛——3D精品设计大赛

作者: 来源: 阅读次数:日期:2019年12月24日

   大赛官网

https://developer.huawei.com/consumer/cn/activity/digixActivity/digixdetail/201571136504989005

赛事背景

为促进AR/VR行业创新,构建极致用户体验,华为开发者联盟开启华为 3D模型创新大赛,旨在发掘AR/VR优质内容,快速连接内容与开发者,为开发者搭建一个内容交流的桥梁,激励创新型人才。

主办单位:华为

奖项

精品模型奖10名:5000元奖金+证书 优秀奖若干:证书

时间安排

注册报名:2019年10月18日至2020年3月31日 18:00时

提交初模:2019年10月18日至2019年12月31日24:00时

提交作品:2020年3月31日18:00时截止

作品评选:2020年4月1日至4月20日

奖励公示:2020年4月30日

任务

选手可自主选择作品主题进行3D模型创作,人物、场景及事物等不限。

作品提交规范:

1.控制文件大小:40mb以内(视导出文件大小选择精简或者缩小贴图);

2.避免一些类似重面重点等低级错误,导出时检查模型光滑组,法线方向,id,坐标,记得清除历史记录;

3.贴图单张大小限定2048x2048,超出的贴图会转换成2048.贴图张数模型数量不做限制,但贴图总共大小不超过8192x8192;

4.使用法线为maya方向;

5.保留源文件(max/maya文件,贴图psd文件,substance文件),如有需要会要求提供;

6.贴图使用jpeg,透贴使用png透明通道;

7.两种导出方式: ① max-fbx:导出fbx文件,使用max/maya导出,使用diffuse-spec-gloss-normal流程,正常使用standard,blin材质球制作,支持png透明通道,支持双面; ② substance-gltf:使用substance制作,选择gltf导出,使用basecolor-roughness-metalic-ao-normal流程,目前对于此流程透贴容易出现问题,支持双面;

8.导出文件使用fbx带材质模式(勾选Embed Media)、substance导出gltf后生成文件夹中选择glb文件(携带材质贴图于一体)。

参赛资格

大赛面向全社会开放报名,凡在华为开发者联盟成功注册的用户,均可参赛。

选手仅可单人参赛,选手应确保报名信息准确有效,参赛作品须公开且按报名要求提交(评选分为两个阶段,每个阶段时期截止前作品可重复更新并提交)。

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